Рынок компьютерных клубов продолжает планомерно расти - барометр АРКИ

Ассоциация развития киберспортивной инфраструктуры подготовила аналитику индустрии компьютерных клубов за IV квартал, который традиционно считается высоким сезоном для рынка. Данные исследования охватывают более 2200 площадок.

По итогам IV квартала 2025 года совокупная выручка клубов увеличилась более чем на 20%. Наиболее заметный прирост внутри квартала был зафиксирован в октябре — в этом месяце выручка площадок в Москве и Санкт-Петербурге выросла на 11%, а в ряде регионов темпы роста оказались даже выше. Так, в Тюмени зафиксирован рост на 16%, в Пензе — на 17%, в Якутске — на 29%. В Сочи в этот же период динамика была более сдержанной, что может быть связано с сезонным снижением туристического потока.  К концу года после активного роста рынок вышел на плато, сохранив положительный тренд. 

Медианная выручка на один клуб за квартал выросла на 9,6%, при этом в декабре в ряде городов фиксируется ее снижение по сравнению с ноябрем. Эксперты АРКИ считают, что это потенциально связано с количественным ростом рынка и открытием новых площадок, которые не успели к концу года выйти на плановые показатели. Медианная выручка на один клуб продолжает быть сопоставимой как в крупных, так и в малых городах — например, 784 тыс. рублей в Тюмени против 1 млн рублей в Санкт-Петербурге при многократной разнице в населении и количестве клубов.

Параллельно увеличивалась медианная выручка на одного гостя. За осень показатель вырос на 15,5% и к декабрю достиг 1 570 рублей. В Москве и Санкт-Петербурге выручка на гостя была выше — около 1 900 рублей.

Число уникальных гостей в компьютерных клубах за осенний период выросло почти на 20%, стабильно превышая показатель в 1 млн человек в месяц с пиковым значением около 1,2 млн в ноябре. В среднем каждый месяц клубы привлекали около 390 тыс. новых гостей, однако в декабре этот показатель несколько снизился. Здесь свою роль могло сыграть смещение потребительских интересов и расходов в пользу новогодних активностей и подготовки к праздникам.

В совокупности данные АРКИ подтверждают сохранение позитивной динамики на рынке компьютерных клубов, несмотря на влияние сезонных и экономических факторов. Эти выводы коррелируют с ранее озвученными оценками индустрии от LANGAME: 

  • в России продолжает расти число компьютерных клубов — к концу года в стране было открыто около 4 тыс. площадок, то есть на 29% больше, чем годом ранее;
  • по итогам 2025 года объем рынка компьютерных клубов достиг 30 млрд рублей, что на 15% больше по сравнению с концом 2024 года;
  • количество игровых мест за год выросло на 19% — с примерно 84 тыс. в конце 2024 года до более чем 100 тыс. год спустя.

При этом рост числа клубов и игровых мест усиливает конкуренцию за гостя. Данные АРКИ показывают, что позитивный тренд обеспечивается в основном за счет активности текущей аудитории, тогда как приток новых гостей остается ограниченным. Привлечение новой аудитории, а не каннибализация существующей, является одним из драйверов дальнейшего роста индустрии компьютерных клубов. АРКИ считает, что потенциал рынка еще не раскрыт, так как большая часть геймеров не вовлечены в культуру компьютерных клубов.

Тематики: Маркетинг

Ключевые слова: выручка, игры, отчет, киберспорт