По итогам IV квартала 2025 года совокупная выручка клубов увеличилась более чем на 20%. Наиболее заметный прирост внутри квартала был зафиксирован в октябре — в этом месяце выручка площадок в Москве и Санкт-Петербурге выросла на 11%, а в ряде регионов темпы роста оказались даже выше. Так, в Тюмени зафиксирован рост на 16%, в Пензе — на 17%, в Якутске — на 29%. В Сочи в этот же период динамика была более сдержанной, что может быть связано с сезонным снижением туристического потока. К концу года после активного роста рынок вышел на плато, сохранив положительный тренд.
Медианная выручка на один клуб за квартал выросла на 9,6%, при этом в декабре в ряде городов фиксируется ее снижение по сравнению с ноябрем. Эксперты АРКИ считают, что это потенциально связано с количественным ростом рынка и открытием новых площадок, которые не успели к концу года выйти на плановые показатели. Медианная выручка на один клуб продолжает быть сопоставимой как в крупных, так и в малых городах — например, 784 тыс. рублей в Тюмени против 1 млн рублей в Санкт-Петербурге при многократной разнице в населении и количестве клубов.
Параллельно увеличивалась медианная выручка на одного гостя. За осень показатель вырос на 15,5% и к декабрю достиг 1 570 рублей. В Москве и Санкт-Петербурге выручка на гостя была выше — около 1 900 рублей.
Число уникальных гостей в компьютерных клубах за осенний период выросло почти на 20%, стабильно превышая показатель в 1 млн человек в месяц с пиковым значением около 1,2 млн в ноябре. В среднем каждый месяц клубы привлекали около 390 тыс. новых гостей, однако в декабре этот показатель несколько снизился. Здесь свою роль могло сыграть смещение потребительских интересов и расходов в пользу новогодних активностей и подготовки к праздникам.
В совокупности данные АРКИ подтверждают сохранение позитивной динамики на рынке компьютерных клубов, несмотря на влияние сезонных и экономических факторов. Эти выводы коррелируют с ранее озвученными оценками индустрии от LANGAME:
При этом рост числа клубов и игровых мест усиливает конкуренцию за гостя. Данные АРКИ показывают, что позитивный тренд обеспечивается в основном за счет активности текущей аудитории, тогда как приток новых гостей остается ограниченным. Привлечение новой аудитории, а не каннибализация существующей, является одним из драйверов дальнейшего роста индустрии компьютерных клубов. АРКИ считает, что потенциал рынка еще не раскрыт, так как большая часть геймеров не вовлечены в культуру компьютерных клубов.